Richard Garriott is 'n kultusfiguur vir alle aanhangers van die spelbedryf, want dit was hy wat die MMORPG-genre gestig het, wat steeds aktief ontwikkel. Die biografie van hierdie persoon en interessante feite uit die lewe is in die artikel aanwesig.
Die begin van die pad na die wildbedryf
Richard Garriott is in 1962 in Cambridge, VK, gebore, maar het in die VSA grootgeword. Sy pa was 'n ruimtevaarder-wetenskaplike, en daarom het die man van kleins af gedroom dat hy eendag self die ruimte sou invlieg. Hy studeer aan die skool in die stad van die Liga, en daarna het hy die Universiteit van Texas in Austin betree. Terwyl hy nog op hoërskool was, het hy verskeie programme vir die Apple II-rekenaar geskryf, wat hy aan sy vriende versprei het.
Hy het deeltyds by ComputerLand gewerk, waar hy sy eerste speletjie in 1979 begin verkoop het. Sy naam is Akalabeth: World of Doom, en dit is gebaseer op 'n rolspelverhaal met eenvoudige 3D-kerkers. Destyds was dit 'n ongekende deurbraak, wat 'n kragtige stukrag aan verdere ontwikkeling gegee het.’n Jaar later sluit uitgewers van Kalifornië’n kontrak met Richard Garriott. So het die produksie van die legendariese Ultima-reeks vir alle MMO-aanhangers begin.
Regte werk
Nadat hy aan die universiteit gegradueer het, het Richard Garriott die rol van 'n professionele ontwikkelaar betree. Hy het die konsep van die tweede deel van sy nageslag ontwikkel, wat in 1982 onderneem het om groot uitgewers van Sierra On-Line te versprei. Die verkoopsinkomste was kolossaal aangesien die aanhangersbasis elke jaar gegroei het. In die proses om aan die volgende opvolg te werk, het Richard besef dat dit baie meer winsgewend is om sy projekte op sy eie te publiseer.
Hy betrek sy pa en broer Robert hierby, en dit is hoe die Origin Systems Corporation gestig is. Die eerste vyf aflewerings het die Apple II as hul primêre speelplatform gebruik, maar het later na die IBM PC oorgeskakel. Vir tien jaar het baie speletjies onder die vlerk van die maatskappy uitgekom, wat een meer gewild was as die ander.
Vir sy besluit om speletjies self te publiseer, is hy bekroon met die "Entrepreneur van die Jaar"-toekenning. Dit is opmerklik dat vir al die jare se werk, Garriott baie keer bekroon is. Hy het in 2005 die elfde persoon geword wat in die "Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame" opgeneem is, en voor dit het hy daarin geslaag om verskeie kere in die bedryf op te lig.
Gaan aktiwiteite voort
Richard Garriott het in 1992 vir die volgende vyf jaar onder die beskerming van Electronic Arts begin werk. Hy het sy maatskappy aan hierdie kragtige uitgewer verkoop en met hul ondersteuning 'n projek geskep wat al die ou generasie interaktiewe vermaaklikheidsaanhangers onthou.
Ultima Online was ver van foutloos, maar dit was 'n grafiese deurbraak. Honderde duisende spelers het vir ure in hierdie fantasiewêreld verdwyn. Dit ishet die beginpunt geword vir die popularisering van die MMORPG-genre. Met die begin van die nuwe eeu besluit die uitgewer om die aktiewe ontwikkeling van baie aanlynprojekte te kanselleer, wat die rede was vir Richard se vertrek.
Saam met broer Robert het hulle 'n nuwe ateljeebestemming gevind en later met die Suid-Koreaanse uitgewer NCsoft begin saamwerk. Onder die streng toesig van Garriott het nuwe suksesvolle projekte in die wêreld uitgekom. Hy het saam met hulle gewerk tot 2008, totdat 'n konflik plaasgevind het. In hofverrigtinge het Garriott $32 miljoen se betalings van die Koreane ontvang. In 2017 het Richard Garriott besluit om die wêreldbekende Igromir-uitstalling as 'n spesiale gas te besoek.
Passie vir ruimte
Van kleintyd af wou 'n man in sy pa se voetspore volg, maar myopie het 'n einde aan hierdie drome gemaak. Toe hy 'n ryk man geword het, die stigter van die RPG-genre in die dobbelbedryf, het hy daarin geslaag om vir homself 'n kaartjie na die ruimte te koop. Hy het $30 miljoen betaal om saam met 'n Russiese bemanning na die Sojoes-stasie te vlieg. Hierdie gebeure is uitgebeeld in die fliek "Richard Garriott: Mission Possible".
Pa het in die 70's as 'n wetenskaplike ruimtevaarder na die Amerikaanse stasie Skylab gevlieg. Vir 'n lang tyd was die seun besig om vir die vlug voor te berei, hy moes instruksies in Russies leer, wat bykomende ongerief veroorsaak het. Alle opleiding het plaasgevind in Star City - die ruimtevaarder-opleidingsentrum, waarvan die bestaan nie so lank gelede aan almal vertel is nie. Die dokumentêr is verfilm met die deelname van Garriott self, waar hy al sy indrukke deel. Stap vir stap rekenaar geniesal praat oor die moeilikhede op pad na die verwesenliking van 'n droom en die vlug na die ruimte self.
Stokperdjies
'n Man was nog altyd lief daarvoor om nie net rekenaarnetwerkspeletjies te skep nie, maar ook om hom daarin te verdiep. In hulle was hy bekend as Richard Lord British Garriott, en dit is hoe byna al sy rekeninge en karakters onderteken het. Dit het sy eie webwerf, maar benewens programmering, het dit omvattend ontwikkel.
Die man het deelgeneem aan ekspedisies om na meteoriete in Antarktika te soek, na die Titanic-duikboot geduik, na die gebied van die Bermuda-driehoek gevaar, waar meer as agtienduisend skepe verdwyn het. Hy versamel ook 'n verskeidenheid ruimtetuie. Van sy beste aanwinste is die eerste kunsmatige Aardesatelliet van die USSR, Lunokhod-2 en Luna-21. Onder sy stokperdjies is ook illusionisme met die versameling van verskeie truuks. In 2008 is dit gepubliseer in die bladsye van die gewilde Society of American Wizards-tydskrif, waar Garriott se soortgelyke voorliefde genoem is.