Die eerste dobbelmasjiene het aan die einde van die 19de eeu in die VSA verskyn. Hulle het 80 jaar later na die uitgestrekte van die Sowjetunie gekom en tot die vroeë 90's gewild gebly. Vandag het die bedryf van sulke vermaaklikheid met hernieude krag hervat.
Waar die USSR wegkruip
Sedert die 1970's is die Sowjetunie verower deur elektroniese masjiene wat mense bekendgestel het aan die wonderlike, opwindende wêreld van speletjies. Die meeste van hierdie wonderlike toestelle word in galerye versamel, wat 'n moet-sien is vir almal wat in 'n groot en vriendelike land grootgeword het. Trouens, dit is nie moeilik om die museum van Sowjet-slotmasjiene te besoek nie. Kazan, Moskou en St. Petersburg nooi jou om hul wonderlike versamelings te sien.
As jy dink dit is vervelig en stil, is jy diep verkeerd! Onder die dak van museums kan jy nie net jou kinderdae onthou deur jou gunsteling speletjies te speel nie, maar ook die smaak van 80's roomys geniet, vonkelwater drink en selfs 'n oproep van 'n betaalfoon af maak.
Besoekers word aangebied om krag op die Raap-masjien te meet, wat sal wys wie jy is - 'n muis of 'n oupa. Jy kan 'n elektroniese seegeveg speel, waarvan die hooftaak is om tien uit tien vyandelike skepe te tref. Speel ook op die snelweg. Wedrenne met verskillende modusse is 'n ware uitdaging vir moderne spelers.
Die sale word aangevul met nuwe ou kopieë, so elke besoeker sal iets vir homself vind.
Slotmasjien is die fondament van slotmasjiene
Die moderne museum van slotmasjiene sou nie bestaan het as Amerika nie met die stamvader van alle skermspeletjies vorendag gekom het nie. Die eerste motor is geskep lank voor die koms van televisies en rekenaars. Dus, in 1895 het 'n emigrant uit Duitsland, Charles Fey, wat in San Francisco gewoon het, 'n dobbelmasjien geskep. Hulle het die masjien "The Liberty Bell" genoem. Sy ontwerp was eers op drie en toe op vyf skywe gebaseer wat onafhanklik geroteer het.
Daar was tien prente op elkeen van hulle. Dit was moontlik om die toestel te begin deur vyf sent in die gleuf te gooi en die hefboom te laat sak, wat later deur 'n knoppie vervang is. Dit is as gevolg van hom dat die tegniek die bynaam die eenarmige bandiet gekry het, wat geld van eerlike mense wegneem. En die gleuf vir die muntstuk is 'n gleuf genoem. Maar die museum van slotmasjiene in Rusland bevat nie sulke monsters nie, hoewel hulle groot gewildheid in die Verenigde State verwerf het. Die skrywer van die toestel het begin om dit aan alle ondernemings aan te bied waar daar 'n vrolike gehoor was. As die kombinasie suksesvol was, is die winste aan die speler betaal.
Voorvaders van dobbelmasjiene
In die 1930's het slotmasjiene nuwe kenmerke gekry. Hulle het begin om toestelle in massa te vervaardig, waar deelnemers in plaas van 'n lotery aangebied is om deur 'n speletjietoer te gaan. In plaas van 'n geldelike beloning, het hulle die geleentheid gebied om meer te speeleen rondte gratis. In so 'n kompleks was nie net geluk nodig nie, maar vaardigheid. Masjiene van hierdie stelsel is by die museum van slotmasjiene in Moskou, St. Petersburg en Kazan.
Daarna het rekenaarprogramme begin gebruik word, wat meer geleenthede vir spelers oopgemaak het. Die bekendste speletjie van daardie tyd was flipper.
Elektroniese vermaak het gewild geword, nie net onder volwassenes nie, maar ook onder tieners sowel as kinders. Lewendige uitstallings, verslawende musiekvermaak en bonustoere wen die harte van spelers.
In die 50's en 60's was sulke vermaaklikheid in elke stad in Europa, Amerika en Japan. Honderde vervaardigers het vorendag gekom en duisende verskillende weergawes van simulators vrygestel.
Die eerste elektroniese speletjies in die Sowjetunie
Die geskiedenis van dobbelmasjiene, wat nou die museum van slotmasjiene aanvul, het in 1970 begin. Die begin van die bedryf is gegee deur 'n uitstalling van besienswaardighede in die park. Gorki in Moskou. Die geleentheid is in die buitelug gehou. Meer as 20 000 mense besoek die park elke dag. Saam met die besienswaardighede is die beste, nuutste modelle van Amerikaanse en Japannese meganiese rowers ook aangebied.
Dit was toe dat die leierskap van die USSR besef het dat enorme fondse bekom kan word deur sulke toestelle in openbare plekke te plaas. Die owerhede koop elektronika op, wat deur die VSA en Japan aangebied is, en ontwikkel, na hul voorbeeld, nuwe variante eie aan die Unie. Sommige van hierdie modelle word deur die Baumanskaya-slotmasjienmuseum aangebied.
Na 'n paar jaar het die Sowjetunie meer as 80 eie simulators gehad, wat in die praktyk kopieë van buitelandse motors was. Sulke vermaak kos 15 kopeke. Daar was eenarmige bandiete nie net in parke nie, maar ook by treinstasies, in fliekteaters, in afdelingswinkels.
Museum in die hoofstad
Verskeie maniere waarop die masjiene na die sale kom. Meestal koop versamelaars toerusting via die internet. Verskeie nie-werkende masjiene vorm een werkende eenheid. Maar daar is tye wanneer redelik ordentlike modelle in stortingsterreine gevind kan word. Die beste museum van slotmasjiene op Baumanskaya, 11, in Moskou. Hy het meer as 50 toestelle in sy arsenaal. Die kaartjieprys sluit munte in. Hulle kan in die gleuf neergesit word en geniet die speletjie. Jy kry ook 'n toer van 'n professionele persoon wat die storie van die geboorte van slotmasjiene in die Unie sal vertel en jou selfs sal leer hoe om te speel. So 'n museum sal 'n groot tydverdryf vir beide die ouer geslag en jongmense wees. Dit is naby Krasnoselskaja-metrostasie geleë.
Spelsaal in St. Petersburg
In die tagtigerjare was die koste van 'n elektroniese simulator gelyk aan die koste van 'n Zhiguli-motor. Nou kan die kulturele hoofstad van die Russiese Federasie spog met hierdie stukkie Sowjet-geskiedenis. Die Museum van Sowjet-slotmasjiene in St. Petersburg is geleë by Konyushennaya Square, 2, V.
Daar moet kennis geneem word dat die projekte in die geheim geskep is, en die masjiene self is by geheime militêre basisse vervaardig. Ja, ter wille van vermaakdaar was 22 militêre fabrieke wat saam met hoë professionele militêre toerusting elektroniese slotmasjiene vervaardig het.
Die museum is geleë in St. Petersburg naby die Nevsky Prospekt-metrostasie.
Kazan en meganiese Sowjet-gangsters
Soyuz-dobbelmasjiene was nie anders as hul Amerikaanse familielede nie. Alhoewel hulle een beduidende voordeel gehad het. Hulle is ontneem van die idee om geld te verloor. Al die opgewondenheid was in die proses self. Die prys vir die toer was simbolies. Skoolkinders het meer geld spandeer, wat na klasse na die motors gehardloop het en al die geld wat hulle vir middagete toegeken is, gegooi het.
Onlangs is nog 'n museum van Sowjet-slotmasjiene geopen. Kazan is die derde stad met hierdie soort vermaak. Die saal is geleë by Kremlevskayastraat 21. Dit is naby die Kremlevskaya-metrostasie. Dit werk van 11:00 vm. tot 20:00 nm.
Kinderjare het in 'n museum weggesteek
Die enigste manier om terug te keer na 'n sorgvrye kinderjare, is om die slotmasjienmuseum te besoek. Moskou, St. Petersburg, Kazan bied jou aan om in die Sowjetunie te duik. "Seegeveg", "Snelweg", "Raap", "Luggeveg", "Voetbal" en "Hokkie" sal jou na die wêreld van avontuur neem. Die grootste voordeel van so 'n uitstappie is dat jy nie net na die monsters kan kyk nie, maar regtig die atmosfeer van die 20ste eeu kan voel. Terselfdertyd het die ontwerpers van sulke masjiene seker gemaak dat die speletjie nie net interessant is nie, maar ook aandag, logika en reaksie ontwikkel het.
Groot vermaak vir enige maatskappy sal 'n museum van Sowjet weesslot masjiene. Moskou, Kazan, St. Petersburg wag vir besoekers. Terloops, vir inwoners van ander stede sal dit interessant wees om nie net hierdie museums te besoek nie, maar ook om kennis te maak met die geskiedenis van hierdie stede.