Cyberpunk is 'n hele subkultuur in die moderne wêreld. Dit weerspieël die agteruitgang van die samelewing en sy kultuur teen die agtergrond van die voortdurend ontwikkelende vooruitgang van rekenaartegnologie. Die komponente van hierdie subkultuur is baie uiteenlopend: spesifieke wêreldbeskouings, film, musiek, letterkunde en selfs speletjies.
Die werke wat aan die kuberpunk-genre toegeskryf kan word, wys 'n distopiese toekomswêreld waar hoë tegnologie gekombineer word met 'n wêreldwye sosiale krisis en radikale veranderinge in die struktuur van die samelewing.
Hoe anders is die kuberpunk-genre?
Cyberpunk is 'n artistieke mengsel van genres soos wetenskapfiksie, retrofuturisme, fantasie en distopie. Omvattende rekenarisering en die ontwikkeling van kunsmatige intelligensie is die mees kenmerkende tegniese elemente van kuberpunk.
Die sosiale aspek van die genre het distopiese en post-apokaliptiese kenmerke. In 'n omgewing van kolossale klasse-ongelykheid word die agteruitgang van menslike kultuur opgespoor teen die agtergrond van die welvaart van elite-korporasies wat wêreldkapitaal bestuur.
Daarbenewens word die lewe van kuberkrakers en groot misdaadsindikate dikwels beskryf. In die genrekuberpunk-swartmark- en mafia-aktiwiteite floreer.
Ekologie is in 'n krisistoestand, klimaatsverandering en rampe vind voortdurend plaas. Cyberpunk is 'n wêreld waarin wêreldwye militêre konflikte en ongebreidelde misdaad vervleg is.
Oorsprong
Anders as bestaande subkulture, wat begin het met die vrystelling van sekere stukke musiek, het kuberpunk as 'n genre in die letterkunde ontstaan. Die term is die eerste keer in 1983 deur Bruce Bethke genoem. Die skrywer het die woord "cyberpunk" vir die titel van die storie gekies.
Die morfologie van 'n term vertel van die betekenis daarvan. Die eerste deel is kuber. Sy sê die plot bevat hoë tegnologie. Die tweede wortel is "punk". Dit wys op 'n sekere wêreldbeskouing, waar vryheid en sosiale protes prioriteite vir 'n mens is.
Cyberpunk het in die 1980's 'n uiters gewilde genre geword. Vir die gemiddelde leek het die wêreld van kunsmatige intelligensie immers na iets ongeloofliks en onbereikbaar gelyk.
Ontwikkeling van die genre
In die vroeë 1990's het kuberpunk uiteindelik die hoofstroom betree. Hierdie stoot aan die gang was redelik natuurlik. Populêre kultuur is verryk deur die kuberpunk-genre. Rolprente wat 'n futuristiese wêreld wys, het meer en meer gereeld op skerms begin verskyn. Dit is immers bioskoop wat die sterkste invloed op die gemoedere van die publiek het.
Sommige rolprente kon 'n baie tasbare merk in die gehoor se gedagtes laat. Die Matrix-trilogieis 'n wêreldwye kulturele verskynsel, het 'n hoogtepunt in die kuberpunk-rolprentgenre geword. Vir 'n hele dekade is sterk idees verfilm wat deur die gehoor onthou is.
Onder buitelandse kuberpunkfilms is die volgende die moeite werd om uit te lig:
- "12 Monkeys";
- "Bestaan";
- "Hackers";
- Totale herroeping;
- Ewewig;
- Gamer en ander.
Sergey Lukyanenko se roman "The Labyrinth of Reflections" is wyd bekend in die Russiese populêre kultuur.
Rekenaarspeletjies
Die kuberpunk-genre word beskou as die hoofrigting in die ontwikkeling van rekenaarspeletjies. Die somber en harde wêreld van die toekoms, konstante plaaslike en globale konflikte, die ekologiese krisis - dit alles lok 'n gewone mens, vasgevang in die alledaagse lewe.
Wat kan beter en interessanter wees as om in 'n fantasiewêreld te duik waar 'n transnasionale elite regeer en kuberkrakers tot elke prys probeer oorleef?
Futuristiese wapens en 'n oorspronklike intrige is die kenmerke van die kuberpunk-genre. Die speletjies Shadowrun, Omikron, Deus Ex het welverdiend die belangstelling van die publiek gewen. Mind control, onsterflikheid, kloning, massa-onluste en allerlei konflik - dit alles kan gesien en gevoel word in kuberpunkspeletjies.
Dit sluit die legendariese Syndicate Wars en Blade Runner in. Hier kan jy al die oorspronklikheid van die kuberpunk-ruimte ten volle ervaar.
Cyberpunk en gemaklike drag
Cyberpunk is nie net 'n genre van bioskoop enletterkunde. Dit het alle sfere van die samelewing binnegedring, insluitend mode. Kuberpunk-klere bevat 'n ongelooflike kombinasie van tradisionele elemente met bykomende gestileerde versierings van allerhande toestelle en tegnologiese innovasies.
Natuurlik het ware aanhangers van hierdie genre nie altyd 'n goeie houding teenoor hierdie soort mode nie. Maar vir diegene wat hulself as 'n aanhanger van die styl wil voorgee, is dit redelik maklik om sekere kuberpunk-kanons te volg.
Baie boots die karakters uit die flieks na en weerlê sodoende die wese van kuberpunk. Dit is immers hoofsaaklik 'n protes teen die idees wat deur die samelewing afgedwing word. In elk geval, kuberpunk is 'n klerestyl wat liefde vir beide tradisie en 'n futuristiese toekoms kombineer.
Soms vul liefhebbers van aantrek in hierdie styl hul beeld aan met suiwer punk-kenmerke – byvoorbeeld haarstyle. Dit kan Iroquois of dreadlocks van 'n wye verskeidenheid kleure wees. Die uitrustings self word oorheers deur donker kleure.